2 spil som Danganronpa: Trigger Happy Havoc for PS Vita
Danganronpa: Trigger Happy Havoc er et Adventure-baseret, Visual-Roman, Single og Multilayer video spil udviklet og udgivet af Spike. Spillet kaster spilleren i rollen som Makoto Naegi, en elev af Hope's Peak Academy, der fangede sig i et spil af gensidig drab blandt sine elever. Spillet drejer sig om undersøgelsen og finder modsætninger med vægt på hurtigere gameplay. Den består af flere kapitler, og hvert kapitel indeholder to forskellige stilarter af gameplay, skoleliv og klassepor. I skolelivet kan spilleren udforske skolegrunde i førstepersonsvisningen, interagere med de andre studerende, tage klasser og gennemføre en række mål, der skal udvikles. Klassesporet er hoveddelen af spillet, hvor spilleren skal udlede forbryderens skyldige. Klassebaner består også af fire forskellige stilarter af gameplay som Nonstop Debate, Bullet Time Battle, Hangman's Gambit og Closing Argument. I hver stil kan spilleren udføre forskellige opgaver for at komme videre. Danganronpa: Trigger Happy Havoc tilbyder nøglefunktioner som interagerer med de mange NPC'er, samler elementer, låser op for nye færdigheder og opgraderinger mv. Spillet tilbyder imponerende gameplay, fantastisk spilmekanik og strålende visuel detaljer.
1. Danganronpa 2: Farvel Fortvivlelse
Danganronpa 2: Farvel Fortvivlelse er et Adventure-baseret, Visual-Novel og Single-player videospil af Spike Chunsoft. Historien om spillet følger en gruppe gymnasiestuderende, der sidder fast på øen nu, hans gymnasiums rektor er opkaldt som Monokumaa følelsesmæssig fyldt bjørn. Spillet tilbyder to forskellige former for gameplay, såsom skoleliv, der er opdelt i dagliglivet og døde livssektioner og klasse trail. I…
2. Danganronpa V3: Killing Harmony
Danganronpa V3: Killing Harmony er et Visual-Roman, Adventure-baseret og Single-player videospil af Spike Chunsoft. Det er den tredje store aflevering af Danganronpa serien og fortsætter den samme stil med gameplay som de to første spil, der er delt skole skole og klasse trail segmenter. I skolelivet kan spilleren interagere med de ikke-spillere og fortsætte gennem historien, indtil han kommer til mordet, hvorefter han ...